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Sección:
Modelado 3D.
Categoría:
Modelado.
Nombre:
El Vitri.
Fecha:
24-06-2013
Asunto:
Modelado de "El Vitri", mascota de la web "Blender para perdidos en el espacio".

Modelado de "El Vitri".

El Vitri es la mascota de la página Blender para perdidos en el espacio y también se ha usado un detalle de la cabeza para el icono de esta sección. Es un monigote inspirado en "El hombre de Vitruvio" de Leonardo da Vinci, escapando de su marco de referencia plano y descubriendo asombrado el espacio 3D.

El Vitri se modeló a partir de 2 cubos básicos, uno para la cabeza y otro para el resto del cuerpo que después se unieron en un único objeto. El resultado es una malla de 2.807 polígonos, todos ellos de 4 vértices. La mayoría están en la cabeza, 443, en las manos 1.160 y 562 en los pies. El resto están repartidos entre las articulaciones y el cuello, donde se ha aplicado las regla de los tercios para que se deforme bien y el cuerpo. El círculo tiene 512 polígonos y el cuadrado 16 y son objetos independientes. Al monigote se le ha aplicado para el renderizado un modificador Subdivision Surface de nivel 3 y al círculo de nivel 2. Para la iluminación se han utilizado 3 luces y ambiente oclusión. No se han utilizado texturas, unicamente los materiales con los colores clásicos de los ejes de coordenadas y con un valor alto de especular. Para el Vitri además se han utilizado otros dos materiales, blanco y negro para los ojos, aplicado directamente a las caras implicadas.

A continuación podrá ver unas capturas en modo edición desde las distintas vistas predeterminadas y detalles de la cabeza, los pies y las manos con y sin suavizado.

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