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Sección:
Modelado 3D.
Categoría:
Modelado.
Nombre:
Saltimbanqui.
Fecha:
22-08-2013
Asunto:
Modelado de monigote protagonista de juego para Android.

Modelado del saltimbanqui.

Se hizo este monigote como protagonista de un juego con el mismo nombre para Android, en el que con ayuda de los acelerometros va saltando por la pantalla explotando globos con distinta puntuación en función del tiempo que tarde. Se le puso un casco para protegerlo de los golpes contra la parte superior de la pantalla cuando salta demasiado. La malla está realizada a partir de un cubo y consta de 1.090 caras todas de 4 lados y 1.120 vértices. El casco aunque es parte del mismo objeto está separado fisicamente y se le puede quitar. No tiene armadura de huesos pero la topología de la malla es adecuada para ello.

Para los materiales del traje se han utilizado colores sólidos con alto valor especular simulando el traje de un acróbata circense. Se ha adoptado esta pose para que parezca que está saltando sobre una cama elástica. Para la iluminación se han utilizado dos luces: un foco y un punto. Para el renderizado se ha aplicado un modificador de sub división con nivel 3.

A continuación podrá ver unas capturas en modo edición desde las distintas vistas predeterminadas, aplicando y sin aplicar el modificador de suavizado.

A continuación se muestran algunos renderizados desde distintos ángulos.

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